La Distribution
Vingt-huit cartes sont distribuées en sept colonnes sur le tableau : 1 carte dans la première colonne, 2 dans la deuxième, 3 dans la troisième, et ainsi de suite jusqu'à 7 dans la septième. Seule la carte du sommet de chaque colonne est face visible ; toutes les autres sont face cachée. Les 24 cartes restantes forment la pioche (le talon). Cette distribution crée un triangle caractéristique qui est la marque de fabrique du solitaire Klondike. Au total, 21 cartes sont face cachée au début de la partie, et les découvrir constitue l'un des enjeux principaux du jeu.
Règles du Tableau
Les cartes sur le tableau doivent être empilées en ordre décroissant et en alternant les couleurs rouge et noir. Par exemple, un 5 rouge ne peut être placé que sur un 6 noir. Vous pouvez déplacer une carte seule ou une séquence ordonnée de cartes face visible d'une colonne à l'autre. Lorsqu'une carte face cachée se retrouve au sommet d'une colonne, elle se retourne automatiquement. Les colonnes vides ne peuvent être occupées que par un Roi ou par une séquence commençant par un Roi. Cette règle est essentielle car elle détermine quand et comment vous pouvez libérer de l'espace sur le tableau pour réorganiser vos cartes.
Règles des Fondations
Chaque pile de fondation accueille une seule couleur (pique, cœur, carreau ou trèfle) et se construit de l'As au Roi. Dans les règles traditionnelles du solitaire Klondike, les cartes placées sur les fondations ne peuvent pas être redescendues sur le tableau. StillDeck propose toutefois cette possibilité pour un jeu plus flexible. La partie est gagnée lorsque les quatre fondations sont complètes, chacune contenant les treize cartes de sa couleur en ordre croissant. Construire les fondations de manière équilibrée est souvent plus efficace que de se concentrer sur une seule couleur.
Règles de la Pioche et de la Défausse
Tirez des cartes de la pioche pour les ajouter à la défausse. En mode Tirage 1, une carte est retournée à la fois. En mode Tirage 3, trois cartes sont retournées, mais seule la carte du dessus est jouable. Lorsque la pioche est vide, la défausse est retournée et recyclée pour former une nouvelle pioche. Le nombre de recyclages est illimité, mais en mode Tirage 3, chaque recyclage entraîne une pénalité de points dans les parties avec score. La gestion efficace de la pioche est un aspect fondamental de la stratégie au solitaire Klondike.
Tirage 1 contre Tirage 3
Le mode Tirage 1 est plus accessible : vous voyez chaque carte dans l'ordre et pouvez y accéder librement. C'est le mode recommandé pour les débutants qui apprennent les règles du solitaire. Le mode Tirage 3 est le mode de référence pour les joueurs expérimentés : vous ne voyez qu'une carte sur trois à chaque passage dans la pioche, ce qui rend la stratégie bien plus importante. En Tirage 3, le recyclage de la pioche est également pénalisé dans les parties avec score (-20 points). Le choix entre ces deux modes dépend de votre niveau et de votre préférence pour le défi.
| Tirage 1 | Tirage 3 | |
|---|---|---|
| Cartes par tirage | 1 | 3 (seule la première jouable) |
| Taux de victoire | 40–45 % | 10–20 % |
| Difficulté | Détendu | Exigeant |
| Recyclages de pioche | Illimités | Illimités, −20 points chacun en partie à score |
| Pour qui | Débutants, victoires rapides | Jeu stratégique et compétitif |
Système de Score
Des points sont attribués pour chaque action productive : déplacer une carte vers une fondation rapporte 10 points, déplacer une carte de la défausse vers le tableau donne 5 points, et retourner une carte face cachée accorde 5 points. En mode Tirage 3, recycler la pioche coûte 20 points. L'objectif est de compléter les quatre fondations avec le score le plus élevé possible et le moins de coups. StillDeck enregistre automatiquement vos meilleurs scores et vos temps records pour que vous puissiez suivre votre progression au solitaire.
| Action | Standard | Vegas |
|---|---|---|
| Carte déplacée sur une fondation | +10 points | +5 $ |
| Carte de la défausse vers le tableau | +5 points | — |
| Carte face cachée retournée | +5 points | — |
| Carte redescendue d'une fondation | −15 points | — |
| Recyclage de la pioche (Tirage 3) | −20 points | n/d |
| Mise pour une nouvelle donne | — | −52 $ |
Chances de gagner au Klondike
En Tirage 1 avec un jeu parfait, environ 80 % des donnes Klondike sont solubles — mais un joueur expérimenté ne gagne que 40 à 45 % des parties, car résoudre demande une mémoire parfaite de toutes les cartes de la pioche. En Tirage 3, c'est plus dur en pratique : l'accès plus étroit à la pioche pénalise les ordres de coups non optimaux, et le taux réaliste tombe à 10–20 %, même si la plupart des donnes restent techniquement gagnables. Environ 1 donne sur 5 n'est pas gagnable, peu importe comment vous jouez — la défaite n'est pas toujours de votre fait.
Un coup concret
Le moyen le plus rapide de comprendre les règles du solitaire est de suivre un coup légal.
Supposons que le bas de la colonne 3 soit un 7♥ face visible, et que la colonne 5 se termine par un 6♠ face visible.
Le 6♠ (noir) peut aller sur le 7♥ (rouge), car le tableau exige un rang décroissant et des couleurs alternées. Une fois le 6♠ déplacé de la colonne 5, la carte en dessous se retourne automatiquement — nouvelle information qui n'était pas disponible. Voilà le moteur du jeu : chaque coup légal fait avancer une fondation ou révèle de l'information cachée.
Erreurs fréquentes des débutants
Ces quatre erreurs coûtent plus de parties gagnables que la stratégie la plus compliquée ne peut en rattraper.
- Garder des As ou des 2 sur le tableau au lieu de les envoyer directement sur la fondation.
- Vider une colonne du tableau sans avoir de Roi prêt à la remplir.
- Recycler la pioche avant d'avoir scanné le tableau à la recherche de coups légaux.
- Construire les fondations trop vite alors qu'une carte de rang moyen a encore du travail à faire sur le tableau.
Les variantes principales du Klondike
Le Klondike est une famille. Voici les quatre variantes les plus courantes à connaître.
- Klondike Las Vegas — Variante d'argent. Mise de 52 $ par donne, 5 $ gagnés par carte envoyée sur une fondation. Profitable à partir de 260 $.
- Klondike Double — Deux jeux (104 cartes), deux rangées de fondations. Mêmes règles, partie plus longue, meilleures chances de gain.
- Klondike avec Jokers — Ajoute deux Jokers comme cartes libres pouvant remplacer n'importe quel rang et couleur.
- Thoughtful Klondike — Toutes les cartes sont distribuées face visible dès le départ. Utilisé dans les recherches mathématiques sur la solubilité du Klondike.
Brève histoire du Klondike
Le Klondike a été documenté pour la première fois en 1907 sous le nom de « Seven-Card Klondike » et tient son nom de la ruée vers l'or du Klondike en 1897, lorsque les chercheurs d'or y jouaient pour tromper l'ennui. Sa diffusion mondiale est arrivée en 1990, quand Microsoft a inclus une version écrite par le stagiaire Wes Cherry dans Windows 3.0. Microsoft a ensuite indiqué que Solitaire a été pendant des années l'application la plus utilisée sur Windows — ce qui explique qu'aujourd'hui « solitaire » et « Klondike » soient quasi synonymes.
Questions fréquentes sur les règles
Comment gagne-t-on au solitaire Klondike ?
Vous gagnez au moment où les 52 cartes sont sur les quatre fondations, chacune construite par couleur de l'As au Roi. Le dernier Roi atterrit et la partie est finie.
Que se passe-t-il quand la pioche est vide ?
Dans le Klondike standard, la défausse est retournée pour former une nouvelle pioche et vous recommencez. En Tirage 3 avec score, chaque recyclage coûte 20 points. La règle Vegas ne permet traditionnellement que trois passages dans le jeu.
Peut-on redescendre une carte de la fondation ?
En règles classiques strictes, non — une carte placée sur la fondation y reste. La plupart des versions numériques modernes, StillDeck inclus, permettent de ramener une carte de fondation vers le tableau. Cette flexibilité transforme parfois des donnes autrement impossibles en victoires.
Pourquoi seuls les Rois peuvent-ils occuper les colonnes vides ?
Le tableau se construit en ordre décroissant depuis le rang le plus haut, donc seul le rang le plus haut — le Roi — peut amorcer une nouvelle colonne. Autoriser n'importe quelle carte briserait la règle d'ordre décroissant qui fait fonctionner le jeu.
Peut-on empiler des cartes de même couleur sur le tableau ?
Non. Les séquences du tableau doivent alterner les couleurs à chaque étape : une carte rouge ne va que sur une noire, et inversement. C'est la règle que les nouveaux joueurs ratent le plus souvent.