Повернутись до гри

Правила косинки Клондайк

Клондайк — найпопулярніший різновид пасьянсу у світі. Саме цю гру в Україні називають «косинка». Нижче наведено повні правила для режимів добору по 1 та по 3 карти, щоб ви могли грати впевнено та розуміти кожен аспект гри.

Обсяг: усі правила Клондайку на одній сторінці - роздача, ходи, «Добір 1» проти «Добору 3» і підрахунок очок.

  • 7 хвилин читання
  • Добір 1 + Добір 3
  • Повний звід правил

Оновлено у травні 2026

Початкова розкладка косинки Клондайк Класична роздача Клондайку: 24-картна стокова колода (закрита) та порожня купка скиду зліва зверху. Чотири порожні фундаменти справа зверху. Сім стовпців табло унизу містять 1, 2, 3, 4, 5, 6 і 7 карт відповідно, лише верхня карта кожного стовпця лежить лицем догори. Колода Скид Фундаменти K 7 Q 4 J 3 9 Табло (7 стовпців)
Початкова розкладка косинки Клондайк. Колода та скид у верхньому лівому куті, чотири порожні фундаменти праворуч, унизу - сім стовпців табло від однієї до семи карт.

Правила косинки Клондайк коротко

Повний звід правил у 10 рядках. Кожне правило нижче розгорнуто у відповідному розділі.

  1. Грається однією колодою з 52 карт. Без джокерів.
  2. Розкладіть 28 карт у 7 стовпців табло (1, 2, 3, …, 7 карт). Лицем догори лежить лише верхня карта кожного стовпця.
  3. Решта 24 карти формують закриту стокову колоду. Місце скиду на старті порожнє.
  4. Чотири порожні фундаменти розташовані над таблом — по одному на масть.
  5. На таблі будуйте вниз із чергуванням кольорів: чорна 7 лягає лише на червону 8.
  6. На фундаментах будуйте вгору в одній масті від туза до короля.
  7. Тільки король (або послідовність, що починається з короля) може заповнити порожній стовпець на таблі.
  8. Добирайте зі стокової колоди у скид: по одній карті у «Доборі 1» і по три в «Доборі 3» (грається лише верхня).
  9. Коли стокова колода порожніє, переверніть скид назад у неї. Перетасувань без обмежень; у «Доборі 3» з підрахунком кожне коштує 20 очок.
  10. Ви виграєте, щойно усі чотири фундаменти зібрані від туза до короля.

Роздача карт

Двадцять вісім карт розкладаються у сім стовпців табло: 1 карта в першому стовпці, 2 — у другому, і так далі до 7 карт у сьомому. Лише верхня карта кожного стовпця лежить лицем догори, всі інші — закриті. Решта 24 карти формують колоду для добору (стокову колоду). Загалом на табло розміщується рівно половина колоди, а друга половина залишається для поступового відкриття під час гри. Така роздача створює класичну трикутну форму, від якої і походить українська назва «косинка».

Правила табло

Карти на табло складаються у спадному порядку з обов'язковим чергуванням кольорів. Червона п'ятірка може лягти тільки на чорну шістку, чорний валет — на червону даму. Переміщувати можна одну карту або правильно впорядковану послідовність відкритих карт. Коли закрита карта стає верхньою в стовпці, вона автоматично перевертається лицем догори. Порожні стовпці можна заповнити тільки королем або послідовністю, що починається з короля. Ця вимога додає стратегічної глибини — не завжди вигідно звільняти стовпець, якщо у вас немає короля для його заповнення.

Правила фундаментів

Кожна стопка фундаменту призначена для однієї масті та будується від туза до короля в порядку зростання. Наприклад: туз пік, двійка пік, трійка пік і так далі до короля пік. За класичними правилами пасьянсу карти, розміщені на фундаменті, не можна повертати назад на табло. StillDeck дає трохи більше гнучкості й дозволяє за потреби повернути карту з фундаменту на табло — це корисно, якщо ви передчасно відправили туди потрібну карту. Гра вважається виграною, коли всі чотири фундаменти заповнені від туза до короля відповідної масті.

Правила колоди та скиду

Добирайте карти зі стокової колоди, щоб додати їх до стопки скиду. У режимі «Добір 1» перевертається одна карта за раз — ви бачите кожну карту по черзі та маєте до неї доступ. У режимі «Добір 3» перевертаються три карти одночасно, але грати можна лише верхньою. Це означає, що дві карти під верхньою стають доступними тільки після того, як верхня буде зіграна. Коли стокова колода спорожніє, стопка скиду перевертається і знову стає колодою для добору, дозволяючи пройти через карти ще раз.

Добір 1 проти Добору 3

Режим «Добір 1» є простішим варіантом — ви бачите кожну карту по порядку та можете вільно до них звертатися. Це ідеальний режим для початківців, які тільки вивчають косинку. Режим «Добір 3» — це стандартний змагальний режим, де ви бачите менше карт за один прохід через колоду, що робить стратегію значно важливішою. У режимі «Добір 3» повторне перегортання колоди в іграх з підрахунком очок також штрафується, що додає ще один рівень складності. Досвідчені гравці зазвичай обирають «Добір 3» для більшого виклику.

Добір 1Добір 3
Карт за один добір 1 3 (грається верхня)
Типовий відсоток перемог 40-45% 10-20%
Складність Спокійна Висока
Перетасування колоди Без обмежень Без обмежень, -20 очок у кожному в іграх з підрахунком
Ідеально для Початківців і швидких перемог Стратегічної, змагальної гри

Підрахунок очок

Очки нараховуються за переміщення карт на фундаменти (+10 очок), зі скиду на табло (+5 очок) та за перевертання закритих карт (+5 очок). У режимі «Добір 3» повторне перегортання колоди коштує 20 очок штрафу. Мета — завершити всі фундаменти з найменшою кількістю ходів та найвищим рахунком. StillDeck відстежує вашу статистику, включаючи найкращий час, найвищий рахунок та відсоток перемог, щоб ви могли бачити свій прогрес з часом.

ДіяСтандартнийVegas
Карта переміщена на фундамент +10 очок +$5
Карта переміщена зі скиду на табло +5 очок -
Перевернута закрита карта +5 очок -
Карта повернута з фундаменту -15 очок -
Перетасування колоди (Добір 3) -20 очок не застосовується
Ставка за нову роздачу - -$52

Шанси на перемогу в косинці

У режимі «Добір 1» з ідеальною грою близько 80% розкладів Клондайку мають розв'язок - але досвідчений гравець-людина все одно перемагає лише в 40-45% партій, оскільки розв'язання вимагає ідеального запам'ятовування кожної карти стоку. «Добір 3» складніший на практиці: обмежений доступ до колоди знижує реальний відсоток перемог до 10-20%, навіть якщо більшість розкладів технічно мають розв'язок. Приблизно 1 з 5 розкладів Клондайку неможливо виграти будь-якою грою - тому програш не завжди ваша провина.

Один хід на прикладі

Найшвидший спосіб зрозуміти правила Клондайку - на одному можливому ході.

Припустімо, в нижній частині 3-го стовпця лежить 7♥ лицем догори, а в нижній частині 5-го стовпця - 6♠.

6♠ (чорна) можна перемістити на 7♥ (червону), бо табло будується у спадному порядку з чергуванням кольорів. Як тільки 6♠ покидає 5-й стовпець, карта під нею відкривається - нова інформація, якої у вас не було раніше. Це і є двигун гри: кожен можливий хід або просуває фундамент, або відкриває приховану інформацію.

Граничні випадки, що збивають з пантелику

Чотири питання щодо правил, які виникають майже на кожному форумі про Клондайк - ось вичерпні відповіді.

Питання щодо правилВідповідь
Чи можна повернути карту з фундаменту на табло? Так. Хід «фундамент → табло» завжди дозволено під час гри. Корисно, коли карта, яку ви відправили нагору, потрібна для з'єднання послідовності, що відкрилася пізніше.
Чи можна перемістити частину послідовності на таблі, а не весь стовпець? Так. Будь-яку безперервну відкриту підпослідовність (спадний ранг, чергування кольорів) можна перенести на дозволене місце. Переносити весь стовпець не обов'язково.
Коли спрацьовує авто-завершення? Тоді, коли всі карти лицем догори і завершення лише через фундаменти стає досяжним. На StillDeck каскад запускається автоматично; стокова колода не обов'язково має бути порожньою — достатньо, щоб вона стала непродуктивною.
Які королі можуть зайняти порожній стовпець? Будь-який король будь-якої масті. Порожні стовпці на таблі приймають виключно королів — жоден інший ранг не може цього зробити, навіть через неявну послідовність.

Поширені помилки початківців

Ці чотири помилки коштують більше партій, ніж може врятувати будь-яка складна стратегія.

  • Тримати тузів і двійки на таблі замість того, щоб одразу відправляти їх на фундамент.
  • Звільняти стовпець на таблі без короля, готового його заповнити.
  • Перетасовувати колоду, не переглянувши табло на наявність можливих ходів.
  • Поспішати будувати фундаменти, коли карта середнього рангу ще потрібна на таблі.

Варіанти косинки

Клондайк - це сімейство ігор. Ось чотири варіанти, які ви, найімовірніше, зустрінете.

  • Klondike Las Vegas — Азартна версія. Платите $52 ставки за роздачу, отримуєте $5 за кожну карту, переміщену на фундамент. Виграш від $260.
  • Подвійний Клондайк — Дві колоди (104 карти), два ряди фундаментів. Ті самі правила, довша гра, кращі шанси.
  • Klondike з джокерами — Додає двох джокерів як універсальні карти, що замінюють будь-який ранг і колір.
  • Thoughtful Klondike — Усі карти роздаються лицем догори з самого початку. Використовується в математичних дослідженнях розв'язності Клондайку.

Коротка історія Клондайку

Клондайк був задокументований у 1907 році як «Семикартний Клондайк» і отримав назву від Клондайкської золотої лихоманки 1897 року, де золотошукачі грали в нього, щоб скоротати час. Глобальної популярності гра набула, коли Microsoft додала версію - написану стажером Весом Черрі - до Windows 3.0 у 1990 році. У Microsoft пізніше повідомили, що Solitaire роками був найвикористовуванішим додатком Windows, тому сьогодні більшість людей використовують слова «пасьянс» (в Україні - «косинка») і «Клондайк» як синоніми.

Часті запитання про правила косинки

Як виграти в косинку Клондайк?

Ви виграєте, як тільки всі 52 карти переміщені на чотири фундаменти, кожен з яких побудований за мастю від туза до короля. Останній король стає на місце - і гра завершена.

Що відбувається, коли стокова колода закінчується?

У стандартному Клондайку купка скиду перевертається й повертається в стокову колоду, і ви проходите її знову. У іграх «Добір 3» з підрахунком очок кожне перетасування коштує 20 очок. Vegas-підрахунок традиційно дозволяє лише три проходи через колоду.

Чи можна повертати карти з фундаменту на табло?

За суворими класичними правилами - ні: карта, покладена на фундамент, залишається там. Більшість сучасних цифрових версій, включаючи StillDeck, дозволяють повертати карти з фундаменту на табло. Ця гнучкість перетворює деякі непереможні розклади на перемоги.

Чому лише королі можуть зайняти порожній стовпець?

Табло будується у спадному порядку від високого рангу до низького, тому лише найвища карта - король - може почати новий стовпець. Дозвіл будь-якій карті порушив би правило спадного рангу, яке робить гру логічною.

Чи можна складати карти однієї масті на таблі?

Ні. Послідовності на таблі мають чергувати кольори на кожному кроці: червона карта лягає лише на чорну, і навпаки. Це правило, яке найчастіше пропускають нові гравці.