Nazad na igru

Pravila pasijansa Klondike

Klondike je najpopularnija varijanta pasijansa na svijetu. Ovdje ćete naći potpuna pravila igre za oba režima: izvlačenje po 1 i po 3 karte.

Početna pozicija ploče za Klondike pasijans Klasično dijeljenje Klondikea: talon od 24 karte (okrenut prema dolje) i prazna hrpa otpada u gornjem lijevom uglu. Četiri prazna temelja u gornjem desnom uglu. Sedam stupaca tableau-a ispod sadrže 1, 2, 3, 4, 5, 6 i 7 karata redom, s tim da je samo gornja karta svakog stupca okrenuta licem. Talon Otpad Temelji K 7 Q 4 J 3 9 Tableau (7 stupaca)
Ploča na početku Klondike dijeljenja. Talon i otpad u gornjem lijevom uglu, četiri prazna temelja desno, ispod sedam stupaca od jedne do sedam karata.

Dijeljenje karata

Na početku partije Klondike pasijansa dvadeset osam karata se raspoređuje u sedam kolona na tablou. Prva kolona prima 1 kartu, druga 2 karte, treća 3 i tako dalje do sedme kolone sa 7 karata. U svakoj koloni samo gornja karta je okrenuta licem nagore — ostale su zakrivene. Preostalih 24 karata formiraju spil za izvlačenje (talon), iz kojeg igrač izvlači karte tokom partije. Ovo početno dijeljenje je ključno jer određuje da li je dati raspored pasijansa uopšte moguće riješiti. Pravila dijeljenja ista su za oba režima — izvlačenje po 1 kartu i izvlačenje po 3 karte.

Pravila za tablo

Karte na tablou moraju biti složene u opadajućem redoslijedu sa naizmjeničnim bojama. Crvena petica može se staviti isključivo na crnu šesticu. Možeš premjestiti jednu kartu ili pravilno poredani niz otvorenih karata. Kada se otvorena karta premjesti i otkrije zakrivena karta ispod nje, ta karta se automatski okreće. Prazne kolone na tablou mogu biti popunjene isključivo kraljem ili nizom karata koji počinje kraljem. Ovo pravilo dodaje stratešku dubinu pasijansu — moraš pažljivo planirati kada da isprazniš kolonu i da li imaš kralja spremnog za njeno popunjavanje. Pravilno korištenje praznih kolona često je razlika između pobjede i poraza u pasijansu.

Pravila za temeljne spilove

Svaki od četiri temeljna spila (fundamenta) namijenjen je jednom znaku karata i gradi se od asa do kralja. Karte moraju biti postavljane na temeljni spil u strogom redoslijedu: as, dvojka, trojka, i tako dalje sve do kralja. U tradicionalnim pravilima pasijansa karte premještene na temeljni spil ne mogu se vraćati nazad na tablo. Igra je pobijeđena kada su sva četiri temeljna spila kompletirana — svaki sadrži kompletnu sekvencu od asa do kralja u jednom znaku. Temeljni spilovi predstavljaju krajnji cilj svakog pasijansa Klondike.

Spil za izvlačenje i gomila otpada

Spil za izvlačenje (talon) je izvor novih karata u pasijansu. Klikom na talon premještaš karte u gomilu otpada. U režimu izvlačenja po 1 kartu okrećeš jednu kartu odjednom — svaka karta je odmah dostupna za igranje. U režimu po 3 karte okrećeš tri karte istovremeno, ali igrati možeš samo gornju. Kada se talon isprazni, gomila otpada se preokrene i postaje novi talon. U režimu izvlačenja po 3 karte recikliranje spila nosi kaznu od 20 bodova, što zahtijeva strateško planiranje poteza u pasijansu. Upravljanje spilom za izvlačenje jedan je od najvažnijih aspekata igre Klondike.

Razlike između režima po 1 i po 3 karte

Režim izvlačenja po 1 kartu je lakši — vidiš svaku kartu redom i imaš direktan pristup svakoj od njih. Ovo je idealan režim za početnike u pasijansu jer omogućava bolje razumijevanje mehanike igre. Režim izvlačenja po 3 karte je standardni turnirski režim Klondike pasijansa — vidiš manje karata pri svakom prolasku kroz talon, što čini strategiju mnogo važnijom. Moraš planirati poteze unaprijed i pamtiti koje su karte skrivene ispod drugih u gomili otpada. U bodovanim igrama ponovo prolaženje kroz talon košta 20 bodova, što dodatno otežava partiju i zahtijeva disciplinirano igranje pasijansa.

Vučenje 1Vučenje 3
Karata po vučenju 1 3 (gornja se igra)
Tipičan postotak pobjeda 40-45% 10-20%
Težina Opuštena Visoka
Recikliranje talona Neograničeno Neograničeno, -20 bodova svako u bodovanim igrama
Najbolje za Početnike i brze pobjede Stratešku, takmičarsku igru

Sistem bodovanja u pasijansu

Bodovi u Klondike pasijansu se dodjeljuju za određene akcije: premještanje karte na temeljni spil donosi 10 bodova, premještanje karte iz gomile otpada na tablo daje 5 bodova, a okretanje zakrivene karte na tablou također 5 bodova. U režimu po 3 karte ponovo prolaženje kroz talon košta 20 kaznenih bodova. Cilj je da završiš sve temeljne spilove sa što manje poteza i što većim brojem bodova. StillDeck automatski čuva tvoje najbolje rezultate kako bi mogao pratiti svoj napredak u pasijansu i postavljati nove lične rekorde.

AkcijaStandardnoVegas
Karta premještena na temelj +10 bodova +$5
Karta sa otpada na ploču +5 bodova -
Otkrivena okrenuta karta +5 bodova -
Karta vraćena sa temelja -15 bodova -
Recikliranje talona (Vučenje 3) -20 bodova nije primjenjivo
Ulog za novo dijeljenje - -$52

Izgledi za pobjedu u pasijansu

U Vučenju 1 sa savršenom igrom oko 80% Klondike rasporeda je rješivo, ali iskusan ljudski igrač i dalje pobjeđuje samo u 40-45% partija, jer rješavanje zahtijeva savršeno pamćenje svake karte talona. Vučenje 3 je u praksi teže: stroži pristup talonu spušta realne postotke pobjeda na 10-20%, iako je većina rasporeda tehnički još uvijek pobjediva. Otprilike 1 od 5 Klondike rasporeda nemoguće je dobiti bez obzira kako igrate, pa povremeni gubitak nije uvijek vaša krivica.

Jedan potez kao primjer

Najbrži način da razumijete pravila Klondikea jest jedan legalan potez.

Recimo da se na dnu stupca 3 nalazi 7♥ okrenuta licem, a na dnu stupca 5 je 6♠.

6♠ (crna) može na 7♥ (crvena), jer se ploča gradi u silaznom redoslijedu sa naizmjeničnim bojama. Čim 6♠ napusti stupac 5, karta ispod nje se otkriva - to je nova informacija koju prije niste imali. To je motor igre: svaki legalan potez ili pomijera temelj ili otkriva skrivenu informaciju.

Česte početničke greške

Ove četiri greške koštaju više partija nego što ih bilo koja složena strategija može vratiti.

  • Držanje aseva i dvojki na ploči umjesto da ih odmah šaljete na temelj.
  • Pražnjenje stupca bez kralja koji bi ga ispunio.
  • Recikliranje talona prije pregleda ploče za legalne poteze.
  • Prebrzo izgradnja temelja kada srednje karte još imaju posla na ploči.

Varijante pasijansa Klondike

Klondike je porodica igara. Ovo su četiri varijante na koje ćete najvjerovatnije naići.

  • Klondike Las Vegas — Kockarska varijanta. Plaćate $52 uloga po dijeljenu, dobijate $5 za svaku kartu na temelju. Isplata od $260.
  • Dvostruki Klondike — Dva špila (104 karte), dva reda temelja. Ista pravila, duža igra, bolji izgledi.
  • Klondike sa jokerima — Dodaje dva jokera kao univerzalne karte koje zamjenjuju bilo koji rang i boju.
  • Thoughtful Klondike — Sve karte podijeljene licem prema gore od samog početka. Koristi se u matematičkom istraživanju rješivosti Klondikea.

Kratka historija Klondikea

Klondike je dokumentovan 1907. kao "Sedmokartni Klondike" i ime je dobio po Klondajk zlatnoj groznici 1897., gdje su tragači za zlatom igrali igru da prekrate vrijeme. Globalnu prisutnost dosegnuo je kada je Microsoft uvrstio verziju - koju je napisao stažist Wes Cherry - u Windows 3.0 1990. godine. Microsoft je kasnije rekao da je Solitaire godinama bio najkorišteniji program na Windowsu, što je razlog zašto većina ljudi danas koristi pojmove "pasijans" i "Klondike" kao sinonime.

Često postavljana pitanja o pravilima

Kako se pobjeđuje u pasijansu Klondike?

Pobjeđujete u trenutku kad se svih 52 karte premjeste na četiri temelja, svaki izgrađen po boji od asa do kralja. Posljednji kralj sjeda - i partija je gotova.

Šta se dešava kad se talon isprazni?

U standardnom Klondikeu hrpa otpada se okreće i vraća u talon, pa krećete iz početka. U bodovanim Vučenje 3 igrama svako recikliranje košta 20 bodova. Vegas bodovanje tradicionalno dopušta samo tri prolaza kroz špil.

Može li se karta vratiti sa temelja na ploču?

Po strogim klasičnim pravilima ne - karta postavljena na temelj ostaje tamo. Većina modernih digitalnih verzija, uključujući StillDeck, dopušta vraćanje karata sa temelja na ploču. Ta fleksibilnost pretvara neke inače neosvojive rasporede u pobjede.

Zašto samo kraljevi mogu zauzeti prazan stupac?

Ploča se gradi silazno od visokog ranga prema niskom, pa samo najviša karta - kralj - može započeti novi stupac. Dopuštanje bilo koje karte prekršilo bi pravilo silaznog ranga.

Mogu li se na ploči slagati karte iste boje?

Ne. Niz na ploči mora izmjenjivati boje na svakom koraku: crvena ide samo na crnu i obrnuto. To je pravilo koje novi igrači najčešće promaše.