Retour au jeu

Comment Jouer au Solitaire Klondike

Le solitaire Klondike est le jeu de cartes en solo le plus populaire au monde. L'objectif est simple : déplacer les 52 cartes vers quatre piles de fondation, une par couleur (pique, cœur, carreau, trèfle), en construisant de l'As au Roi. Que vous découvriez le solitaire pour la première fois ou que vous souhaitiez réviser les bases, ce guide vous accompagne pas à pas.

Objectif : Déplacer les 52 cartes vers les quatre fondations, où chaque couleur se construit de l'As au Roi.

  • 5 min de lecture
  • Sans inscription
  • Plateau interactif

Mis à jour en mai 2026

Disposition initiale du solitaire Klondike Distribution classique du Klondike : une pioche de 24 cartes (face cachée) et une défausse vide en haut à gauche. Quatre fondations vides en haut à droite. Les sept colonnes du tableau ci-dessous contiennent 1, 2, 3, 4, 5, 6 et 7 cartes, seule la carte du dessus de chaque colonne étant face visible. Pioche Défausse Fondations K 7 Q 4 J 3 9 Tableau (7 colonnes)
Le tableau au début d'une donne de solitaire Klondike. Pioche et défausse en haut à gauche, quatre fondations vides à droite, dessous sept colonnes du tableau, d'une à sept cartes.

Mise en Place du Tableau

Le solitaire Klondike se joue avec un jeu standard de 52 cartes. Sept colonnes sont distribuées sur le tableau. La première colonne contient une seule carte, la deuxième en contient deux, la troisième trois, et ainsi de suite jusqu'à sept cartes dans la septième colonne. Seule la carte du dessus de chaque colonne est retournée face visible. Les 24 cartes restantes forment la pioche, aussi appelée le talon. Cette disposition crée un terrain de jeu en escalier caractéristique du Klondike. Avant de commencer à jouer, prenez le temps d'observer les cartes visibles pour repérer les coups possibles. La pioche sera votre ressource principale pour trouver les cartes manquantes au fil de la partie.

Déplacer les Cartes sur le Tableau

Sur le tableau, les cartes se superposent en ordre décroissant et en alternant les couleurs. Par exemple, un 6 noir se place sur un 7 rouge, une Dame rouge sur un Roi noir. Vous pouvez déplacer une carte individuelle ou un groupe de cartes correctement ordonnées d'une colonne à l'autre. Lorsqu'une carte face cachée se retrouve au sommet d'une colonne, elle se retourne automatiquement, révélant de nouvelles possibilités de jeu. Seuls les Rois (ou les séquences commençant par un Roi) peuvent occuper une colonne vide. Ce mécanisme d'alternance des couleurs est fondamental au solitaire Klondike et constitue la base de toute stratégie de jeu.

Utiliser la Pioche et la Défausse

Cliquez ou appuyez sur la pioche pour retourner des cartes. En mode Tirage 1, une seule carte est révélée à chaque fois, ce qui rend le jeu plus accessible. En mode Tirage 3, trois cartes sont retournées simultanément mais seule la carte du dessus est jouable. Les cartes de la défausse peuvent être déplacées vers le tableau ou directement vers les fondations. Lorsque la pioche est épuisée, la défausse est retournée pour former une nouvelle pioche, vous permettant de reparcourir les cartes. En mode Tirage 3, chaque recyclage de la pioche peut coûter des points dans les parties avec score, il est donc préférable de limiter ces passages.

Construire les Fondations

Les fondations sont les quatre emplacements situés en haut du tableau de jeu. Chaque fondation accueille une seule couleur (pique, cœur, carreau ou trèfle) et se construit en ordre croissant, de l'As au Roi. Dès qu'un As apparaît, déplacez-le vers une fondation sans hésiter. Ensuite, empilez le 2 de la même couleur, puis le 3, et ainsi de suite jusqu'au Roi. La partie est remportée lorsque les quatre fondations sont complètes, c'est-à-dire lorsque chacune contient les treize cartes de sa couleur, de l'As au Roi. C'est l'objectif ultime de chaque partie de solitaire.

Gagner la Partie

Vous gagnez lorsque les 52 cartes sont placées sur les fondations. Toutes les distributions ne sont pas résolubles : environ 80 % des donnes de solitaire Klondike possèdent une solution avec un jeu parfait. StillDeck met à votre disposition des fonctionnalités comme l'annulation de coups et les indices pour vous aider à trouver les meilleurs déplacements. La fonction de complétion automatique détecte lorsqu'il ne reste plus de décisions à prendre et termine la partie pour vous. N'hésitez pas à utiliser ces outils : ils sont conçus pour rendre l'expérience agréable tout en vous aidant à progresser dans votre maîtrise du solitaire Klondike.

Vos premiers coups : 3 scénarios

Trois donnes préparées, chacune avec un objectif. Le tableau lui-même détecte quand vous avez atteint l'objectif et le signale. Seuls les coups légaux sont acceptés. Sautez n'importe quel scénario que vous ne souhaitez pas jouer — ils sont indépendants.

Scénario 1 : Jouez votre premier As

Les As ouvrent chaque fondation. Trouvez un As sur le tableau (ou piochez jusqu'à ce qu'il apparaisse) et cliquez dessus pour l'envoyer à la fondation. Dès qu'un As arrive sur une fondation, l'indicateur d'objectif passe au vert.

Objectif : Déplacez n'importe quel As vers une fondation.

Scénario 2 : Découvrez une carte cachée

Chaque carte cachée révélée ouvre de nouvelles possibilités. Effectuez n'importe quel coup légal qui retire la dernière carte face visible d'une colonne, et la carte en dessous se retourne automatiquement.

Objectif : Retournez n'importe quelle carte cachée du tableau.

Scénario 3 : Envoyez 5 cartes aux fondations

Partie réelle. Combinez les coups : piochez, construisez sur le tableau, envoyez les As et les 2 à la fondation jusqu'à ce qu'il y ait 5 cartes sur les fondations (toutes couleurs confondues). C'est là que planifier deux coups d'avance commence à payer.

Objectif : Envoyez 5 cartes aux fondations.

Tirage 1 ou Tirage 3 : quel mode choisir ?

Le Klondike comporte deux règles courantes pour piocher dans le talon. La plupart des applications permettent de choisir ; sur StillDeck, le réglage par défaut pour les débutants est Tirage 1.

ModeFonctionnementTaux de victoire
Tirage 1 Retourne une carte à la fois depuis la pioche. Chaque carte de la pioche est accessible tour à tour. ~43 % (plafond théorique)
Tirage 3 Retourne trois cartes ensemble. Seule la carte du dessus de chaque paquet est jouable. ~11 % (environ quatre fois plus difficile)

Conseil débutant : commencez par Tirage 1. Ancrez la logique des piles dans la mémoire musculaire, puis passez à Tirage 3 pour le vrai défi.

Le solitaire est-il difficile ? Les probabilités

Toutes les donnes ne sont pas gagnables. Le plafond théorique avec jeu réfléchi (toutes les cartes visibles) tourne autour de 82 %. Avec le jeu normal et les cartes cachées, le plafond tombe à environ 43 % pour le Tirage 1 et seulement 11 % pour le Tirage 3 — environ quatre fois plus difficile. Si une donne semble impossible, elle peut l'être vraiment.

ConditionTaux de victoire
Tirage 1, jeu réfléchi (toutes les cartes visibles) environ 82 % (plafond théorique)
Tirage 1, jeu normal avec cartes cachées environ 43 %
Tirage 3, jeu normal avec cartes cachées environ 11 %
Joueur expérimenté, Tirage 1 en pratique 30–40 %

Si vous perdez souvent : vous n'êtes pas seul, et bon nombre de ces donnes sont réellement impossibles à gagner. L'annulation est gratuite — utilisez-la pour apprendre une ligne au lieu de recommencer.

Animation de victoire StillDeck — les cartes rebondissent en arcs au-dessus du tableau pendant que la fenêtre « Bien joué » confirme la victoire.
Moment de victoire : les cartes rebondissent en arcs derrière la fenêtre — à vivre au moins une fois.

7 erreurs fréquentes qui vous coûtent des parties gagnables

Ces sept habitudes coûtent plus de parties que n'importe quelle stratégie compliquée ne peut récupérer. À gauche - ce qu'il faut éviter, à droite - ce qu'il faut faire à la place.

Les outils à votre disposition

Le Klondike de StillDeck embarque quelques aides discrètes. Tout est gratuit, optionnel et disponible dès le chargement de la page.

  • Annuler — Touche U. Reprend n'importe quelle erreur ; le moyen le plus rapide d'apprendre une ligne sans recommencer.
  • Indice — Touche H. Met en évidence un coup jouable ; ne l'exécute pas à votre place.
  • Redémarrer — Touche R. Rejoue la même donne depuis le début, même graine, même mode de tirage.
  • Installer comme application — Ajoutez StillDeck à votre écran d'accueil (Chrome, Safari, Edge). Fonctionne entièrement hors ligne une fois installé.
  • Thèmes — Cinq tapis de jeu (forest, slate, linen, ivory, felt). Paramètres → Thème.
  • Sans publicité, sans inscription, sans pistage — Toutes les fonctionnalités ci-dessus marchent sans compte, sur tout appareil, à vie.

Variantes du solitaire : Klondike, FreeCell, Spider, Pyramide

Le mot « solitaire » désigne en général le Klondike — le standard depuis Windows 3.0 (1990). D'autres variantes partagent le nom mais changent le jeu, la distribution ou les conditions de victoire.

VarianteJeuxDistributionRègle cléTaux de victoire
Klondike (cette page) 1 × 52 7 colonnes du tableau, pioche cachée Construire en décroissant à couleurs alternées ; fondations croissantes par couleur ~43 % (Tirage 1)
FreeCell 1 × 52 8 colonnes, 4 cellules libres, toutes les cartes visibles Pas de pioche ; cellules libres pour dépôt temporaire ~99 % résolvable
Spider 2 × 52 10 colonnes, 50 cartes cachées Construire en décroissant par rang ; retirer des couleurs complètes vers les fondations ~30 % (4 couleurs)
Pyramide 1 × 52 Pyramide de 28 cartes + pioche Retirer les paires qui totalisent 13 ~0,5 % (clearing complet)

Glossaire du solitaire : la version courte

Ces termes apparaissent dans chaque guide Klondike. Apprenez-les une fois et chaque texte en ligne se lira clairement.

Tableau
Les sept colonnes de travail où vous construisez en décroissant à couleurs alternées.
Pioche
La pile face cachée d'où vous piochez. Cliquez pour retourner des cartes dans la défausse.
Défausse
Le lieu où atterrissent les cartes piochées, face visible. Seule la carte du dessus de la défausse est jouable.
Fondation
L'une des quatre piles au-dessus du tableau, une par couleur. Construite en croissant de l'As au Roi.
Séquence
Une suite légale de cartes face visible sur le tableau (rang décroissant, couleurs alternées) qui peut être déplacée ensemble.
Promotion
Déplacer une carte du tableau ou de la défausse vers une fondation.
Symbole de couleur
L'indicateur de couleur sur la carte (♥ ♦ ♣ ♠). Également les indicateurs de rang sur les cartes numériques.
Recyclage de la pioche
Retourner la pioche vide pour la rendre utilisable à nouveau après que la défausse soit passée. StillDeck autorise des recyclages illimités.

Questions fréquentes — Comment jouer

Combien de temps dure une partie de solitaire ?

Une partie type dure 3 à 10 minutes. Une victoire rapide peut se jouer en moins de deux minutes ; une partie réfléchie en Tirage 3 peut durer 15 minutes ou plus. StillDeck enregistre votre meilleur temps par mode de tirage.

Que faire quand la partie semble bloquée ?

Si vous avez passé plusieurs fois la pioche sans nouveau coup sur le tableau et que les fondations restent sous le rang 7, la donne est probablement insoluble. Appuyez sur H pour un indice ; s'il n'y en a aucun, lancez une nouvelle donne. Environ 20 % des donnes Klondike ne sont pas mathématiquement solubles.

Quelle est la différence entre Klondike, FreeCell et Spider ?

« Solitaire » signifie presque toujours Klondike — la variante que Windows livre depuis 1990. FreeCell dévoile toutes les cartes dès le départ et environ 99 % des donnes sont solubles. Spider utilise deux jeux et construit par rang indépendamment des couleurs. Pyramid est un jeu d'appariement (cartes qui totalisent 13). StillDeck propose le Klondike classique à un jeu (Tirage 1 et Tirage 3).

Utiliser Annuler, est-ce tricher ?

Pas vraiment — surtout quand on apprend. Les règles classiques avec score pénalisent le retour d'une carte depuis la fondation, mais Annuler est le standard moderne pour étudier les lignes. StillDeck autorise jusqu'à 100 annulations par partie — mieux vaut apprendre qu'abandonner.

StillDeck fonctionne-t-il hors ligne ?

Oui. StillDeck est une application web progressive qui tourne entièrement dans le navigateur. Une fois chargé, il fonctionne sans connexion. Votre progression, vos réglages et vos statistiques sont stockés localement sur l'appareil.

Quelle variante est la plus simple pour débuter ?

Klondike Tirage 1 est le point de départ standard — chaque carte de la pioche est accessible en séquence, vous ne restez jamais bloqué sur une carte inaccessible. Quand les règles deviennent automatiques, essayez le Tirage 3 pour un vrai saut en difficulté.