Solitario Online Gratis
Solitario Klondike, claro y tranquilo. Sin anuncios, sin registro.
Reglas rápidas
- Se reparten 28 cartas en siete columnas del tablero: 1 carta en la primera columna, 2 en la segunda, 3 en la tercera, y así hasta llegar a 7 en la séptima. Solo la carta superior de cada columna queda boca arriba, las demás permanecen boca abajo. Las 24 cartas restantes forman el mazo de robo. Este reparto crea un patrón escalonado que es característico del solitario Klondike. El orden en que se reparten las cartas es aleatorio, lo que significa que cada partida presenta un desafío único.
- Las cartas en el tablero de solitario deben apilarse en orden descendente con colores alternados. Un 5 rojo solo puede colocarse sobre un 6 negro. Puedes mover una sola carta o una secuencia ordenada de cartas boca arriba de una columna a otra. Cuando queda expuesta una carta boca abajo, se voltea automáticamente. Las columnas vacías solo pueden llenarse con un Rey o una secuencia que comience con un Rey. Esta regla es fundamental en el solitario Klondike y agrega profundidad estratégica al juego, ya que debes decidir cuidadosamente cuándo crear espacios vacíos.
- Cada pila de fundación en el solitario corresponde a un palo y se construye desde el As hasta el Rey. Las cartas colocadas en las fundaciones no pueden retirarse en las reglas tradicionales. El juego se gana cuando las cuatro fundaciones están completas, conteniendo cada una las 13 cartas de su palo en orden ascendente. En StillDeck, puedes mover cartas de vuelta al tablero si es necesario, lo que te permite jugar de manera más flexible y explorar diferentes estrategias.
Cómo ganar más partidas
Incluso los jugadores experimentados de solitario pueden mejorar su porcentaje de victorias con una mejor estrategia. Estos consejos se aplican tanto al modo Robar 1 como al Robar 3 del solitario Klondike.
Mueve los Ases y los Doses a las fundaciones tan pronto como aparezcan en el solitario. Estas cartas nunca son útiles en el tablero porque ninguna carta puede colocarse sobre un As, y los Doses solo sirven como base para cartas del mismo palo en las fundaciones. Retrasar esta jugada solo limita tus opciones en turnos posteriores. Esta es una de las reglas de oro del solitario Klondike que todo jugador debe memorizar.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las probabilidades de ganar una partida de solitario?
Con juego perfecto, aproximadamente el 80% de los repartos de solitario Klondike se pueden resolver. En la práctica, los jugadores experimentados ganan entre el 30% y el 40% de las partidas. El modo Robar 1 tiene un porcentaje de victorias más alto que Robar 3 porque permite acceder a todas las cartas del mazo de forma individual.
¿Toda partida de solitario tiene solución?
No. Alrededor del 80% de los repartos de Klondike son teóricamente resolubles con juego perfecto, lo que significa que aproximadamente 1 de cada 5 partidas no puede ganarse por mucho que juegues. StillDeck nunca descarta los repartos sin solución — es parte de la auténtica experiencia del Klondike. Si una partida parece atascada, usa una pista o empieza un nuevo reparto.
¿Se puede perder una partida de solitario?
Sí. Una partida se pierde cuando ya no es posible ningún movimiento legal y las fundaciones no están completas — por ejemplo, cuando se han recorrido todas las cartas del mazo sin encontrar jugadas posibles. StillDeck detecta este estado automáticamente y te permite reiniciar o empezar un nuevo reparto.
¿Cuál es la diferencia entre Robar 1 y Robar 3?
En el modo Robar 1 del solitario, se voltea una carta a la vez del mazo, lo que hace accesible cada carta en orden. En Robar 3, se voltean tres cartas a la vez pero solo la superior se puede jugar. Robar 3 es más difícil y requiere mayor planificación estratégica, ya que muchas cartas quedan inaccesibles durante cada pasada del mazo.